miércoles, 12 de noviembre de 2014

Caballeros negros

Caballeros negros

Aventura Epica
Versión carateca con bloqueos.



Aventura épica (toda la Experiencia).
Esta guía no es de las que menos reclutas gasta, pero para mi que soy algo vago a la hora de gestionar mis generales, es bastante sencilla, y no tengo que romperme mucho la cabeza con las combinaciones de tropa. Vallamos al lío.


En la imagen de arriba los puntos rojos son campamentos que hay destruir o eliminar directamente,
Los campamentos marcados en verde son en los que uso un simple bloqueo.
la combinación para los todos los campamentos a eliminar es la misma para todos.

Para el general que usaremos para los bloqueos la combinación:

Seguiremos el orden que marco, eliminamos el camp. 1 y realizamos el primer y segundo bloqueo(uno detras de otro, jejeje), recordar reponer la tropa del carateca.
Esta es la posición de los generales para los dos bloqueos.

Orden y donde lanzar el primer bloqueo.
Se lanzan los dos seguidos, primero el curtido(se puede usar uno de taberna) y después el carateca.

Orden y donde lanzar el segundo bloqueo.
Se lanzan los dos seguidos, primero el curtido(se puede usar uno de taberna) y después el carateca.

Realizados los dos bloqueos, pasamos a cambiar el general, 


Desde aquí eliminaremos los campamentos, 6, 7, 10, 11, 12, 13 y 14
Con la combinación anteriormente mencionada

Si queremos conseguir toda la Experiencia de la aventura, volveremos a cambiar el general y realizaremos los dos últimos ataques.

Bueno realizando estos ataques terminamos la aventura,
P.D, recordar ceder los huecos a algunos de vuestros amigos, 

Versión solo soldados y reclutas.



lunes, 13 de octubre de 2014

Tesoros de la Montaña

Tesoros de la montaña

Aventura Escenario


Primera misión

Aventura de escenario, de nivel 7, y algo exigente en los recursos que nos pide,
Estos son los materiales que hay que tener disponibles en nuestros almacenés:


 En esta nos pide recoger 3 minerales, las cuales las tenemos que encontrar en la isla son fáciles de encontrar, se puede usar luz de hada para encontrarlos(si tenéis un buscador es mucho mas rápido, http://www1.zippyshare.com/v/ICHykZFa/file.html).


Con los minerales recogidos, volvemos a nuestra isla, y en la casa de provisiones o en la casa de provisiones rara se nos activa la pestaña "El Tesoro de la Montaña", hay haremos los potenciadores, en esta primera "Mineral muy valioso o raro" 

Volvemos a la aventura, seleccionamos el mineral puro y se nos activara el barco que se situa en la parte inferior derecha del mapa, y lo usamos sobre el.



Misión terminada.

Segunda misión


En esta misión, nos pide "recoger 4 leñas", "destruir dos árboles caidos" y "destruir 4 escombros"


 Recogemos las 4 unidades de leña. 



En la casa de provisiones, usamos la leña para fabricar la "dinamita" y las 2 "palas"

Volvemos a la aventura, y pulsamos sobre los escombros(puntos rojos).

Al pulsar sobre cada escombro nos saldrá el icono de la pólvora, y le daremos una vez, así con los 4 escombros.



 Ahora pulsaremos sobre los arboles caídos(puntos verdes), y pulsaremos sobre la pala.
Misión completada.

Tercera misión.


En esta misión nos pide usar 1 "Kit de taberna", 1 "kit de almacén" y 3 "kit de mamposteros".


En la casa de provisiones, fabricamos lo que nos pide, y volvemos a la isla



Vamos seleccionando de nuestro menú estrella, los distintos kit´s,
y los vamos colocando sobre los espacios de construcción que se nos han iluminado.
Kit de taberna(punto azul).
Kit de almacen(punto rosa).
3 Kit de mamposteros(puntos verdes).
Misión terminada.

Cuarta misión.


En esta mision debemos recoger 5 picos, retirar las rocas para dejar libre la entrada de la galeria, y crear la galeria.


En la casa de provisiones, creamos 5 paquetes de dinamita y la entrada de la galeria



En la aventura seleccionamos la dinamita de nuestro menú estrella y se nos iluminara donde tenemos que usarla, al pulsar sobre las rocas, 



Despues seleccionaremos la entrada de la galeria y la usaremos donde nos indica


Misión completada

Quinta misión



En esta misión debemos usar 2 Provisiones de comida


Las fabricaremos en la casa de provisiones

Y las usaremos en 2 de los edificios que se iluminan al seleccionarlo de nuestro menú estrella.
Misión terminada

Sexta misión


En esta misión tenemos que recoger 10 cubos de agua y debemos destruir el edificio de sabotaje, para lo cual deberemos usar distintos potenciadores que haremos en la casa de provisiones





Despues de tener todos fabricados volveremos a la aventura 
y en el edificio de sabotaje los iremos usando hasta terminar con él.


AVENTURA TERMINADA

Posibles recompensas.



(iré subiendo recompensas)







martes, 4 de febrero de 2014

El conflicto del grano

El conflicto del grano

Aventura Escenario


Esta es una de las 4 aventuras de las que disponemos actualmente en la no se necesita tropa. 
Su mecánica es bastante sencilla, nos salen una serie de misiones en las que hay que recolectar una serie de ítems y con ellos en la casa de provisiones o en la casa de provisiones rara, generar una serie de potenciadores, nos irán indicando cual y el numero de potenciadores a hacer.


Primera misión

En esta primera misión tenemos que buscar y recoger 5 muebles rotos, los tenemos que encontrar en la isla de la aventura, son faciles de encontrar, podremos usar "Luz de Adas" (Si tenéis el buscador instalado os resultara mas fácil http://www96.zippyshare.com/v/BDIHwvYj/file.html).
Ahora después de encontrar y recoger los muebles rotos volveremos a nuestra isla, en la casa de provisiones o en la casa de provisiones rara, se nos abra activado una nueva pestaña.
En esta primera visita a la casa de provisiones tendremos que usar los 5 muebles rotos y 100 herramientas para fabricar un Kit de reparación. 

Cuando lo tengamos construido volveremos a la aventura, seleccionaremos este kit y se nos iluminara donde tenemos que usarlo. En este caso el castillo Blanco.

Al usarlo tendremos completado esta primera misión.

Segunda misión.


Ahora tenemos que encontrar y recoger 3 vestigios de grano dorado y 3 barriles usados, con estos materiales crear "panes sabrosos" y "brebajes especiales" en las casas de provisiones(podremos usar la normal o la Rara).


Después de crear los dos materiales que nos pide,(panes sabrosos: los 3 vestigios de grano de oro + 105 de pan, Brebaje especiales: los 3 barriles usados y 105 de brebaje). 
Volveremos a nuestra isla, seleccionaremos de la estrella los panes sabrosos y los usaremos donde se nos ilumine, posteriormente seleccionaremos el brebaje especial y haremos lo mismo.




Misión completada.


Tercera misión.

Ahora nos piden recoger 3 "mesas de banquete usado" y usar un festín de diplomáticos en la casa del grano.




Con las 3 mesas de banquete usadas recogidas, volvemos a nuestra isla, en la casa de provisiones creamos el "Festín de diplomáticos"(3 mesas de banquete usadas + 100 salchichas).



Volvemos a la aventura y lo usamos en la casa del grano, que se nos iluminara al seleccionar el potenciador en la estrella.



Aventura completada


Bueno se termino, solo nos queda volver a nuestra isla.

Como se puede ver es bastante sencilla, pocos recurso y facíl de ejecutar, comentar que la recompensa para lo que hemos invertido realmente no es mala.